Skip to content

作者別: NimuShiki

TOKYO SANDBOX2018に参加するよという話

Posted in プレスリリース

4/14-15に開催されるTOKYO SANDBOXに出展することになりました!ブルガリアコントローラーで!!あと各日3時間くらい店番頼める方募集してます(切実)入場チケットと1食くらい提供できます!https://t.co/J8426vGRSr#TokyoSandbox — ニム式@ブルガリアコントローラ(本人) (@ni26mu) March 28, 2018 ツイッターで呟きましたが、TOKYO SANDBOX 2018にブルガリアコントローラーで出展することになりました。 T…

「[秋葉原] Unity課金ゲームアプリ開発ハンズオン!」に参加したよという話

Posted in 技術記事/勉強会

2018年3月21日コワーキングスペース秋葉原Weeybleにて行われた、カイト株式会社様による[秋葉原] Unity課金ゲームアプリ開発ハンズオン!(Unity&itemstoreの講座)に参加してたのでざっくりとメモしておきます。なお全123ページに及ぶ資料は非公開のようです。残念。→公開されてました 忙しい人向けに3行で 課金実装には個人情報(住所氏名電話番号)の公開が必須である点に注意 (法律の問題でありitemstoreに関係なく必須) Google/Appleと格闘するのが大…

「Gotanda.unity #5 in 株式会社meleap @港区芝公園」に行ってきたよという話

Posted in 技術記事/勉強会

去る2018年3月20日、五反田で開催されないことで有名なごたゆにことGotanda.unityの5回目に参加してきたので、まとめてみました。 今回はトーク&LT&懇親会(SUSHIとSAKE付き)に加えてHADO体験会もついてくる豪華っぷり。主催の青木ととさん、会場懇親会提供の各社様、ありがとうございました。 青木とと さん(主催) 株式会社meleap 様 (会場提供) 株式会社キッズスター 様 (懇親会) タノシム株式会社 様 (懇親会) さらに今回はyoutubeLiveも配信もしていま…

PSS パズドラスキルサーチャー リリース!

Posted in プレスリリース, and 公開作品

■ 概要 ■ タイトル:PSS パズドラスキルサーチャー ジャンル:便利ツール 対応OS:Android/iOS 価格:無料   ■ 履歴 ■ 2017年9月13日 ver1.2.1 アップデート 2016年10月14日 ver.1.0.0 公開   ■■ 特徴 ■■ 「うわっ…パズドラのスキル…多すぎ…?」 そう思ったことはありませんか? パズル&ドラゴンズには現在1200を超えるスキルが存在し、その大半が複合スキルです 「パズドラスキルサーチャー」ではそのスキル要素毎に検…

ButtonコンポーネントでToggle動作を実現する方法

Posted in 技術記事

実行環境 Windows7 Professional 64bit Unity5.6.3.p1 C# 忙しい人向けのまとめ Navigationをnoneにする 本当は最初からToggleを使ってね☆ はじめに UnityのuGUIでトグルボタンを実装したい時はToggleコンポーネント(+ToggleGroupe)を使うと思います。 しかし、初期にButtonコンポーネントで作成し実装が進んでしまった場合、Toggleに差し替えるのが大変になったりします。 そこでなんとか誤魔化す方法を紹介します…

Unity超初心者向けに2DGameKitでハンズオンをしたよという話

Posted in 主催勉強会

はじめに 2018年3月2日(金)に[秋葉原] 超初心者向けUnity2Dアクションゲームハンズオン!と題して、コワーキングスペース秋葉原 Weeybleさんにて超初心者講座をしました。 目標 Unityの公式アセット2D Game Kitを触ってもらうことで、Unityを知り勉強を始める第一歩を踏み出してもらう 経緯 勉強会を引き継いだ、ということは以前の記事に書きました。 そこで思ったのが、Unity超初心者=触ったこともない、という人が思ってる以上にいるということです。自分で募集した手前放…

サイズの大きな画像が表示されない時の対処法

Posted in 技術記事

忙しい人向けのまとめ インポート設定のmax sizeを小さくする 環境 MacBook Pro(13-inch,Late 2011) macOS Sierra 10.12.6 unity2017.3   経緯 macで2D Game Kitを動かそうとした時に発覚。TileMapのTilePaletteに画像が表示されていません。参照している画像を見てみると、本来表示されるサムネイルが表示されていません。デモシーンを再生してもステージは表示されず。 Unity再起動、2D Game …

単純なif文はEquals()を使って簡素化しよう

Posted in 技術記事

if文は使用頻度が高いので、慣れてくると書くのが面倒くさくなってきます。 次の例のような簡単な判別しかしないような場合、「これだけのために何行も書くのか」みたいな気分になったりします。 Equals()を使うと、次のように書き換えられます。 なんと5行から1行になりました。 こんな感じで便利な構文は色々あるので、慣れてきたら探してみるといいと思います。

勉強会まとめ

Posted in 主催勉強会

勉強会を引き継いだよって話 勉強会 公開資料 2018年10月7日 勉強会を主催しました [秋葉原] Unityもくもく勉強会×3D(Blender,shader等)もくもく会 2018年9月16日 勉強会を主催しました [秋葉原] Unityもくもく勉強会×VRChatもくもく会 2018年9月2-9日 勉強会を主催しました [秋葉原] Unityもくもく勉強会×1週間ゲームジャム準備会(過去回のレポート) 2018年8月23日 勉強会を主催しました [秋葉原] 平日昼のフリーランスもくもく会…

勉強会を引き継いだよって話

Posted in 主催勉強会

個人的に半年ほど前からよく行っている、Unityでゲーム作りたい人向けの勉強会(もくもく会)があります。 秋葉原にあるコワーキングスペースのWeeybleさんで毎月第1と第3日曜日に開催されていて、初心者に優しかったりゲーム交流会が同時開催だったり、結構ゆるふわな感じが特徴です。 しかし主催の方が忙しくなってきてしまったため、2018年2月4日から引き継ぐことになりました。 過去のイベント例 [秋葉原] Unityもくもく勉強会 × スプラトゥーン2 交流会 (&初心者向けLINQ入門)…