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タグ: Android

ビルドは通るがOculusGOにデプロイだけ出来ない時の対処方法

Posted in 技術記事/OculusGO

3行まとめ windowsとmacで同じプロジェクトを開発してる状態 ビルドは問題なく通るがデプロイ(OculusGOに転送)できない場合 keystoreを統一するかPackageNameを変更する 環境 OculusGO Windows7 Professional 64bit MacBook Pro(13-inch,Late 2011) macOS Sierra 10.12.6 unity2017.4.6f1 UnityHub 0.18.1 経緯 メイン開発はwindowsなのですが、mac…

東大で登壇したよ

Posted in 技術記事/勉強会

東大で(6月9日に行われたAndroid Bazaar and Conference 2018 Spring、略してABC2018sというイベントで)登壇しました。 …はい、別に東大に呼ばれたわけでも東大生に講義したわけでもございません。 …嘘は言っていない…! ことのはじめ 今年のUnite2018もボランティアスタッフとして参加しました(記事)が、実はブルガリアコントローラーをテーマに登壇者として応募していました。残念ながら登壇はなりませんでしたが、青木ととさん(@lycoris102)がこ…

OculusGoを開発者モードでUSB接続出来ない時の解決法

Posted in 技術記事/OculusGO

環境 OculusGO Windows7 Professional 64bit Unity 2017.4.3f1 忙しい人のためのまとめ スマホOculusGOアプリから開発者モードをオンにしても、OculusGOに何も表示されない場合 公式のOculusGO ADB Driversをインストールしよう 初めに 気づいたら家にOculusGOが届いてました。一人暮らしなのに不思議ですね。猫がポチったんでしょうか。 ごろ寝で大画面ゲームが出来る!アニメが見れるぞ!というのが主な目的です。しかしun…

「[秋葉原] Unity課金ゲームアプリ開発ハンズオン!」に参加したよという話

Posted in 技術記事/勉強会

2018年3月21日コワーキングスペース秋葉原Weeybleにて行われた、カイト株式会社様による[秋葉原] Unity課金ゲームアプリ開発ハンズオン!(Unity&itemstoreの講座)に参加してたのでざっくりとメモしておきます。なお全123ページに及ぶ資料は非公開のようです。残念。→公開されてました 忙しい人向けに3行で 課金実装には個人情報(住所氏名電話番号)の公開が必須である点に注意 (法律の問題でありitemstoreに関係なく必須) Google/Appleと格闘するのが大…

Google「Indie Games Festival – キックオフイベント」の雑メモ

Posted in 技術記事/勉強会

公式ページ 午前も含め、行ってきました。 講演中に色々とメモをしたので、整理補足してまとめてみましたが 思った以上に文字数が多かったので編集はあっさりめ。   1限 最適化を始める時にすること ※unite2017の講演がベース 更にその前の話 ターゲット端末は開発の早い段階で決めよう。解像度、画面比率の後手対応は手間 Unityのサイトにデータがある。OS、メモリ、アス比、その他の割合がわかる →リンク 直すべき箇所は少ない。原因は極一部の処理がであることがとても多い いきなり修正し…

[古い記事]Google Mobile Ads Unity Plugin導入時エラーの対処

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実行環境 Windows7 Unity5.4.1f1 C# Android Unityで作ったアプリに広告を入れようと思い、以下のサイトを参考に導入を進めていました。 [Unity]アプリにAdMobを実装する が! 「Resolve Client Jars」を押しても何も起きない… エラーが2つ出ているので見てみると内容は以下の通り。 (エラーのテキストメモしておけばよかった…) play-services-adsがない jarがない play-services-adsがない これはUnity…