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タグ: 3D

VRChatで自動的に瞬きをする方法〜BlendShape〜

Posted in 技術記事/VRChat

アバターもできたことだし何か動きをつけたいなーと考えたところ、瞬きが手軽でいい感じになりそうだったので追加することにしました。 が、意外と調べても???となる部分が多かったのでまとめました。 3行まとめ BlenderでShapeKeyを追加し、ブレンドシェイプを設定する Unityにインポートして、AnimationでShapeKeyの値を制御する Mirror modifierを使ってる場合は一手間必要 環境 Windows7 Professional 64bit VRChat 2018.2…

Android Bazaar and Conference 2018 Spring参加レポート

Posted in 技術記事/勉強会

東大で登壇したよという記事にも書きましたが、6月9日に行われたAndroid Bazaar and Conference 2018 Spring、略してABC2018sというイベントに参加しました。 今回の記事は、その時に見に行った講義のまとめです。 AR/VR/MRの世界に、置けるUI、置けないUI、置くべきUI 河原田清和/株式会社ハニカムラボ 田中浩一 /株式会社ハニカムラボ 講義の内容はタイトルほど大きな内容ではなく、空間に配置する操作パネル(=CGの板にボタンが配置され、ユーザーの操作…

OculusGOでタッチパッド移動、オーバーレイUIを実装した

Posted in 技術記事/OculusGO

OculusGOを手に入れたらアニメ見るぞ!と思ってたのに、なにか作るぞ!となってしまって色々いじっています。不思議! 環境 OculusGO Windows7 Professional 64bit Unity 2017.4.3f1 OculusGOで自作Unityアプリを動かすまで 以下のサイトあたりを参考にしました。 Unityの玉転がしチュートリアルを#OculusGoに対応させる Oculus Go とUnityとMacで始めるVR開発 OculusGoを開発者モードでUSB接続出来ない…

「Gotanda.unity #5 in 株式会社meleap @港区芝公園」に行ってきたよという話

Posted in 技術記事/勉強会

去る2018年3月20日、五反田で開催されないことで有名なごたゆにことGotanda.unityの5回目に参加してきたので、まとめてみました。 今回はトーク&LT&懇親会(SUSHIとSAKE付き)に加えてHADO体験会もついてくる豪華っぷり。主催の青木ととさん、会場懇親会提供の各社様、ありがとうございました。 青木とと さん(主催) 株式会社meleap 様 (会場提供) 株式会社キッズスター 様 (懇親会) タノシム株式会社 様 (懇親会) さらに今回はyoutubeLiveも配信もしていま…