Skip to content

月別: 2018年4月

TextMeshProでフォントを等幅化する

Posted in 技術記事

TextMeshProが無料化されて久しいですね、皆様使ってますか?今回は、使い始め2歩目くらいで挫折してた”フォントの等幅化”が出来たのでまとめてみました。 TextMeshProって何?という方はこちら 忙しい人向けのまとめ フォントアセットのGlyph Infoを編集する ADVを揃えたい文字全てを最大値に合わせる インデントはOXで調整する はじめに 何はともあれインポートしましょう。今回は中に含まれるサンプルを編集して解説します。 フォントアセットを複製 TextMexhPro/Exa…

勉強会 – 公開資料

Posted in 主催勉強会

自分主催の勉強会で使われた発表資料のうち、公開しているものをまとめてみました。 参加していない方でも利用できますのでご活用ください。 Unity関連 TextMeshProで文字を豪華にしよう UnityHubを使おう 2DGameKit公式チュートリアルのチュートリアル 2DGameKitハンズオン資料 1weekGameJamはいいぞ 1weekGameJamお役立ち情報 Unity以外 LTはいいぞ

TOKYO SANDBOX2018に参加したよっていう話

Posted in 技術記事/勉強会

以前記事にしましたが、TOKYO SANDBOX2018にブルガリアコントローラーで参加しました。 展示について スペースについては一般的な長机1つ分(1800*450くらい)なので、デジゲー博の時に用意したものが色々と流用できました。 ベースはテーブルクロス+ダイソー網棚で、棚の裏に電源系を突っ込みました。(なおデジゲー博のときより横に長いと当日気づいた模様) ブルガリアコントローラーを2台と、(前日に完成した)PVをノートPC2台展示する構成とし、スマホはダイソースタンドに載せることで立って…

「1週間ゲームジャムみんなで参加すれば怖くないオフ」を画策してるよという話

Posted in 主催勉強会

「1週間ゲームジャム(1wgj)、気にはなるんだけどね…」そんなふうに思ってませんか? 残業が多く時間が取りにくかったり、仕方のない部分もあると思います。しかしそれ以外の部分についてはどうでしょうか。絵が下手だから、ネタが思いつかない、プログラムがよくわからない、一人だとやる気が出ない… そういった部分を解決出来るように「1wgj みんなで出れば 怖くない」企画を考えてみました。 ※1週間ゲームジャムについてはこちらのスライドをご覧下さい 何が目的なの? 実現したいのは主に「臨時チームを組む場を…

アドフリジュクに参加してきたよって話

Posted in 技術記事/勉強会

2018年4月3日に行われたアドフリジュクへ行って来ました。 アドフリジュクは株式会社ADFULLY(アドフリ)が開催する勉強会で、主にビジネス目線で捉えたマネタイズ戦略について学ぶことができます。 ADFULLY…スマホ向けSSP「アドフリくん」を展開している会社 SSP…Supply Side Platform(サプライサイドプラットフォーム)の略で、媒体の広告枠販売や広告収益最大化を支援するツールのこと 私は広告が、広告屋が嫌いです 正直にいいます。嫌いです。いや、…