2018年9月6日に「Unity Zenject完全に理解した」というイベントがあったので参加してきました。 全体的に高度なので、Zenjectとはなんぞや?というような方は、4、7、おまけ辺りを先に見るのをオススメします。 ライブ配信 ゲーム案件にZenject導入した経験を語る @KaseliaePenguin 導入した経緯 データが増えてく、初期化フローや依存関係が汚くなる、initialize祭り →zenjectで解決 シーン設計 本番とデバッグの差し替えを容易にしたい SceneCo…
「Unity Zenject完全に理解した」に参加してきたよという話
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