Skip to content

カテゴリー: 主催勉強会

第10回1週間ゲームジャム「10」に参加したよという話

Posted in 主催勉強会, and 技術記事

2018年11月19-25日の期間に「第10回1週間ゲームジャム」というイベントに参加したので、そのレポートです。 1週間ゲームジャムとは Unityroomというサイトで行われる、1週間でゲームを作って投稿するユーザーイベントです。詳しくはスライドで。 1週間ゲームジャム準備会、試遊会を開いた 恒例となった準備会、前回、前々回に引き続き、今回も開催しました。 準備会(開催前日:11/18) やることはLTによるお役立ち情報の共有と、事前準備をするもくもく作業会です。 1週間ゲームジャム準備会 …

1週間ゲームジャム準備会 公開資料

Posted in 主催勉強会

コワーキングスペース秋葉原weeybleにて、1週間ゲームジャムにオフラインで集まって参加しよう、という勉強会を開催しています。 勉強会の中でLTして頂いた、参加にあたって役に立つ資料を公開しますので、ぜひ参考にしてください。(たなかさん、やまださんありがとうございます!) 共通資料 1週間ゲームジャム準備会 お役立ち情報 発表:ニム式(本人) 資料: 2020年2月23日開催分 公開資料 connpass資料ページ UnityRoomのランキング機能を入れよう 発表:やまださん 資料: 201…

「1週間ゲームジャムみんなで参加しようの会」が無事終了しました

Posted in 主催勉強会

以前から計画していた1週間に渡るイベントが、無事に終了したのでそのレポートです。 1週間ゲームジャムとは、お題が発表されてから1週間でゲームを完成させて投稿するというオンラインイベントです。エントリーも審査も商品もないゆるーいイベントで、2ヶ月に1回程度開催されています。 自分自身は1年前に2回ほど参加して以来ご無沙汰だったのですが、weeybleさんにてゲーム開発者コミュニティを運営しているうちに面白そうな企画を思いつきました。それがこの「1週間ゲームジャムみんなで参加しようの会」です。 これ…

「1週間ゲームジャムみんなで参加しようの会」を募集開始しました

Posted in 主催勉強会

「1週間ゲームジャムみんなで参加しようの会」を募集開始しました。 「希望者同士で臨時チーム組んでみたい」「集まって作業して進捗爆上げ!」が主な目的です。詳しくは過去の記事にて。 unityの操作には慣れてきたけどまだゲーム完成させたことがない…という方、是非1度完成させて公開まで持っていきましょう! 日程 8日間、全6回分応募ページがありますが、どの回に参加するかは自由です。お薦めは以下の2回です。 余談ですが会場として借りているコワーキングスペース秋葉原Weeybleさん、普段は日曜夜の営業は…

「Weeybleゲーム開発勉強会」について

Posted in 主催勉強会

Weeybleとは コワーキングスペース秋葉原 Weeyble(ウィーブル)のことです。 Unityに限らずほぼ毎日勉強会が開催されています→スケジュール Weeybleゲーム開発勉強会とは Weeybleコミュニティの中でも、初心者にもやさしいゲーム開発をメインにした集まりが「Weeybleゲーム開発勉強会」です。Unityを中心としてVRやPhotonのようなサービス、ゲームデザインについての勉強会が開かれています。Unityに拘らない、Blenderやクリスタなどデザイン系の「Weeybl…

勉強会 – 公開資料

Posted in 主催勉強会

自分主催の勉強会で使われた発表資料のうち、公開しているものをまとめてみました。 参加していない方でも利用できますのでご活用ください。 Unity関連 TextMeshProで文字を豪華にしよう UnityHubを使おう 2DGameKit公式チュートリアルのチュートリアル 2DGameKitハンズオン資料 1weekGameJamはいいぞ 1weekGameJamお役立ち情報 Unity以外 LTはいいぞ

「1週間ゲームジャムみんなで参加すれば怖くないオフ」を画策してるよという話

Posted in 主催勉強会

「1週間ゲームジャム(1wgj)、気にはなるんだけどね…」そんなふうに思ってませんか? 残業が多く時間が取りにくかったり、仕方のない部分もあると思います。しかしそれ以外の部分についてはどうでしょうか。絵が下手だから、ネタが思いつかない、プログラムがよくわからない、一人だとやる気が出ない… そういった部分を解決出来るように「1wgj みんなで出れば 怖くない」企画を考えてみました。 ※1週間ゲームジャムについてはこちらのスライドをご覧下さい 何が目的なの? 実現したいのは主に「臨時チームを組む場を…

Unity超初心者向けに2DGameKitでハンズオンをしたよという話

Posted in 主催勉強会

はじめに 2018年3月2日(金)に[秋葉原] 超初心者向けUnity2Dアクションゲームハンズオン!と題して、コワーキングスペース秋葉原 Weeybleさんにて超初心者講座をしました。 目標 Unityの公式アセット2D Game Kitを触ってもらうことで、Unityを知り勉強を始める第一歩を踏み出してもらう 経緯 勉強会を引き継いだ、ということは以前の記事に書きました。 そこで思ったのが、Unity超初心者=触ったこともない、という人が思ってる以上にいるということです。自分で募集した手前放…

勉強会まとめ

Posted in 主催勉強会

勉強会を引き継いだよって話 勉強会 公開資料 2018年10月7日 勉強会を主催しました [秋葉原] Unityもくもく勉強会×3D(Blender,shader等)もくもく会 2018年9月16日 勉強会を主催しました [秋葉原] Unityもくもく勉強会×VRChatもくもく会 2018年9月2-9日 勉強会を主催しました [秋葉原] Unityもくもく勉強会×1週間ゲームジャム準備会(過去回のレポート) 2018年8月23日 勉強会を主催しました [秋葉原] 平日昼のフリーランスもくもく会…

勉強会を引き継いだよって話

Posted in 主催勉強会

個人的に半年ほど前からよく行っている、Unityでゲーム作りたい人向けの勉強会(もくもく会)があります。 秋葉原にあるコワーキングスペースのWeeybleさんで毎月第1と第3日曜日に開催されていて、初心者に優しかったりゲーム交流会が同時開催だったり、結構ゆるふわな感じが特徴です。 しかし主催の方が忙しくなってきてしまったため、2018年2月4日から引き継ぐことになりました。 過去のイベント例 [秋葉原] Unityもくもく勉強会 × スプラトゥーン2 交流会 (&初心者向けLINQ入門)…