Skip to content

月別: 2018年8月

VRChatはVR機器がなくても参加できますよ!

Posted in 技術記事/VRChat

2018年8月26日、バーチャルマーケットというイベントがありました。 これはVRChat内でいわゆるコミケをやってしまおうという試みで、その完成度や未来への期待からか、ツイッタートレンド1位を獲得するほどの盛況っぷりでした。 そんな様子を見てVRChatに興味を持った方も多いかなと思い、今回の記事を書くことにしました。 トレンド1位を頂きました、重ねて出展者様、来場者様、運営協力の方々に御礼申し上げます。次回もより良いものにして行きたいと思っております。今後ともバーチャルマーケットをよろしくお…

「このゲームマジ運ゲー!」

Posted in その他

ゲームをそれなりにプレイしている方なら、うまく行かなかった時に記事タイトルのような表現をしたことがあるだろう。しかも、それなりに後ろ向きな意味で。 「運ゲーとは」 wikipedia 運とは、その人の意思や努力ではどうしようもない巡り合わせを指す。 「運ゲー」とは「プレイヤーの意志や努力ではどうしようもないゲーム」ということだ。この場合のゲームはゲームそのものというより「ゲームにおける1プレイ」や「ゲームプレイにおける1要素」といった意味合いが強い。 自分がこの言葉を発する時は「上達したのに不運…

VRChat向けアバター作りにHitogataが超便利だった

Posted in 技術記事/VRChat

オリジナルアバター欲しい!けどblenderと仲良く出来る気がしない!という方に朗報です! Hitogata使って小1時間程度で新アバターアップできた。むっちゃ楽!ちなみに2枚目は元にしたキャラで、昔やってたネトゲで自分が使ってたアバターです(かわいい)参考→https://t.co/PhVjEsWWkT pic.twitter.com/oMMz3pYQht — 東大で登壇したニム式@ブルガリアコントローラ (@ni26mu) August 14, 2018 3行まとめ Hitoga…

VRChatで自動的に瞬きをする方法〜BlendShape〜

Posted in 技術記事/VRChat

アバターもできたことだし何か動きをつけたいなーと考えたところ、瞬きが手軽でいい感じになりそうだったので追加することにしました。 が、意外と調べても???となる部分が多かったのでまとめました。 3行まとめ BlenderでShapeKeyを追加し、ブレンドシェイプを設定する Unityにインポートして、AnimationでShapeKeyの値を制御する Mirror modifierを使ってる場合は一手間必要 環境 Windows7 Professional 64bit VRChat 2018.2…

「Drecom Tech Espresso #6 “おなかソフトのDontDestroyOnLoad”」に参加してきたよという話

Posted in 技術記事/勉強会

2018年7月30日に目黒のドリコムさんで行われた「Drecom Tech Espresso #6 “おなかソフトのDontDestroyOnLoad”」に参加してきました。ちなみにDrecom Tech Espressoはドリコムで定期的に行われている勉強会のようです。 はじめに 登壇者情報 ・伊藤周氏  おなかソフト(株式会社オーナカ)代表取締役社長 ・@toru_inoue a.k.a 殺意駆動開発氏  株式会社KISSAKI CEO ・とりすーぷ氏  個人ゲーム開発者 ・西村…