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月別: 2019年1月

「Gotanda.unity #10」に行ってきたよという話

Posted in 技術記事/勉強会

2019年1月23日、「Gotanda.unity #10」というイベントに行ってきました。1年前に初参加&初登壇をしてそこからちょくちょくお邪魔してたので、2桁開催の大台に乗ってちょっとだけ感慨深いものが。 開催情報 今回はconnpassではなくunitymeetupでの募集でした。日本に3人しかいないunityアンバサダーが主催ということもあり、今後はunitymeetupを使う流れでしょうか? 会場は株式会社アカツキさん、懇親会や運営は毎度おなじみ株式会社キッズスターさんと株式会社ワンダ…

TinyUnity製のゲームをTwitter上でプレイアブルにする方法

Posted in 技術記事

要注意事項 この手法はtwitterの規約上グレーな部分があります。(後述) 最悪アカウント凍結なども考えられるので、利用する場合は自己責任でお願いします。 初めに まずはこちらのツイートをご覧ください。 何も進んでないけどサンプルが動いたので進捗を出した気分を醸し出すhttps://t.co/tQtUlkeDiB — 東大で登壇したニム式@TL閲覧自粛中 (@ni26mu) January 5, 2019 なんと、twitter上でゲームが出来ます。モバイルでも動きます。 これはT…

2019年あけましておめでとうございます

Posted in その他

2018年の振り返り記事を上げた昨日の今日ですが、今日は新年に向けての内容になります。 2018年再度振り返る 前置きに反していきなり振り返ります(笑)というのも先日の振り返り記事で、2018年年始の目標記事に対するコメントをしていなかったので、それを先にしたいと思います。 ダクスパ2をリリース 未完でした… というのも、説明が難しいのですがゲームの根本になる部分に大きな問題を抱えているからです。場合によっては今あるルールを半分以上捨てる可能性もあるため、うかつに作業が進められませんでした。 な…