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タグ: Windows

モノビットエンジンを利用中、シーンのゴミが残る時の対処方法

Posted in 技術記事

モノビットエンジンを使ってOculusGO向けオンラインゲーム作るぜーと息巻いてたけど色々難航しております。 今回は、Editorでシーンを再生して停止した時に、シーンのゴミが残ってしまう謎の現象が起きたのでまとめます。 3行まとめ シーン上にMonobit Viewがある状態でEditorで再生→停止をした時にシーンゴミが残る時 Monobit View(のついたゲームオブジェクト)を非アクティブにした状態で再生を停止 not loaded表示のシーンゴミを右クリックからRemove Scen…

OculusGOでタッチパッド移動、オーバーレイUIを実装した

Posted in 技術記事

OculusGOを手に入れたらアニメ見るぞ!と思ってたのに、なにか作るぞ!となってしまって色々いじっています。不思議! 環境 OculusGO Windows7 Professional 64bit Unity 2017.4.3f1 OculusGOで自作Unityアプリを動かすまで 以下のサイトあたりを参考にしました。 Unityの玉転がしチュートリアルを#OculusGoに対応させる Oculus Go とUnityとMacで始めるVR開発 OculusGoを開発者モードでUSB接続出来ない…

OculusGoを開発者モードでUSB接続出来ない時の解決法

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環境 OculusGO Windows7 Professional 64bit Unity 2017.4.3f1 忙しい人のためのまとめ スマホOculusGOアプリから開発者モードをオンにしても、OculusGOに何も表示されない場合 公式のOculusGO ADB Driversをインストールしよう 初めに 気づいたら家にOculusGOが届いてました。一人暮らしなのに不思議ですね。猫がポチったんでしょうか。 ごろ寝で大画面ゲームが出来る!アニメが見れるぞ!というのが主な目的です。しかしun…

[古い記事]Google Mobile Ads Unity Plugin導入時エラーの対処

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実行環境 Windows7 Unity5.4.1f1 C# Android Unityで作ったアプリに広告を入れようと思い、以下のサイトを参考に導入を進めていました。 [Unity]アプリにAdMobを実装する が! 「Resolve Client Jars」を押しても何も起きない… エラーが2つ出ているので見てみると内容は以下の通り。 (エラーのテキストメモしておけばよかった…) play-services-adsがない jarがない play-services-adsがない これはUnity…