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タグ: iOS

「xRLT vol.02」でLTしてきたよと言う話

Posted in 技術記事/勉強会

2018年7月27日に「xRLT vol.02」という、ズバリxR系のLTをしまくるイベントがあったのでLTしてきました。 はじめに 会の最初に、LT&交流の心得が語られました。そのおかげか視聴者の盛り上げが凄く、今までにないLT会でした。自分含めみんなシャイなのでこういうふうに促してくれるのはとても有難いなーとというのと、今後取り入れていきたいなぁと思いました。 心得 #xrlt pic.twitter.com/ZB0kfbzJIE — Tetraogallus tibetan (…

「[秋葉原] Unity課金ゲームアプリ開発ハンズオン!」に参加したよという話

Posted in 技術記事/勉強会

2018年3月21日コワーキングスペース秋葉原Weeybleにて行われた、カイト株式会社様による[秋葉原] Unity課金ゲームアプリ開発ハンズオン!(Unity&itemstoreの講座)に参加してたのでざっくりとメモしておきます。なお全123ページに及ぶ資料は非公開のようです。残念。→公開されてました 忙しい人向けに3行で 課金実装には個人情報(住所氏名電話番号)の公開が必須である点に注意 (法律の問題でありitemstoreに関係なく必須) Google/Appleと格闘するのが大…

Application Loaderでipaファイルをアップロードする時にITMS-90704エラーで弾かれる問題の解決方

Posted in 技術記事

忙しい人向けのまとめ Xcodeが使えるならXcodeから追加する 使えない場合、Unity2017.3以降にしてPlayer Settingsから追加する またはUnityCloudBuildのConfigでXcodeのバージョンを9以前に戻す 環境 Windows7 Professional 64bit SP1(開発機) Unity 5.6.3.p1 UnityCloudBuildでipaを作成、Application Loaderでアップロード ITMS-90704エラーとは 「1024x…

UnityCloudBuildでDetect Deviceと出てiOS版がDLできない時の解決法

Posted in 技術記事

忙しい人向けのまとめ 「Detect Device」と表示されてダウンロード出来ない Slack内ブラウザではなく、Safariから開くことで認証が通る 環境 Windows7 Professional 64bit SP1 Unity 2017.2.0f3 iPhone5 iOS 10.3.3 ことはじめ 2017年12月30日頃、困ったことが起きました。いつもの通りWindowsからBitbucketにpushしてUnityCloudBuildで自動ビルド、Slackに送られたリンクからiPh…