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タグ: ブルガリアコントローラー

ブルガリアコントローラー購入者様へ

Posted in ブルガリアコントローラー

初めに ブルガリアコントローラー(デジゲー博2018版)のご購入ありがとうございます! 商品が届きましたら、以下の内容をご確認下さい。 内容物 ブルガリアコントローラー 1つ 分解可能な構成 本体 スライドパッド上 スライドパッド下 スペーサー2種 渦巻きばね ※注意※ ボタン、裏面のシリコンシートは外れません。万が一外れた場合は故障となりますので、ご連絡下さい。 SDK 公開しました:Git NimuShiki/BulgariaController お手入れについて グリップについて 裏面(シ…

ブルガリアコントローラーの予約について

Posted in ブルガリアコントローラー

デジゲー博2018において、ブルガリアコントローラーの先行予約受付をしました。(参加レポート) 口頭での説明も多かったので、改めて今後の流れをお伝えしようと思います。 重要なお知らせ[追記] 現在、量産品の一部不備により制作が遅れております。 当初11月中に発送する予定でしたが、12月前半に延期させて頂きます。 予定が遅れまして申し訳ありません。 今後のスケジュール 先行予約者様へのご連絡 BOOTHにて販売ページを限定公開 先行予約者様へ限定ページのご連絡 制作が完了次第、順次発送 実装用アセ…

デジゲー博2018に出展してきたよと言う話

Posted in 技術記事

2018年11月4日、秋葉原UDXにて行われたデジゲー博2018に出展してきたので、そのレポートです。 参考:デジゲー博2017の感想、設営レポ 設営 出来上がりはこんな感じ。ベースは去年のものを流用しました。詳しくは去年の設営レポを参照。 今年はそれに加えて3つ新しい試みをしました。 フライヤー 中段に乗っているのがそうです。今までは名刺オンリーだったんですが、家に帰ってからどんなものだったか思い出してもらうにはフライヤーがいいよね、というわけで頑張って自作しました。 デザインセンスがないので…

ブルガリアコントローラー~スマホゲームに、新しい流れを~

Posted in 進捗記事

ブルガリアコントローラーとは? スマートフォン用の外付け物理ボタンコントローラーです。スマホゲームの操作性を格段に向上させ、今まで作りたくても作れなかったタイプのスマホゲームが作れるようになります。 それはなぜか? 「十字キー+ABボタン」のような旧来の操作体系をスマートフォンで実現するには、現在のところバーチャルパッドを利用するしかありません。 しかしバーチャルパッドは押した感触がなく、また操作範囲の物理的な制限を持たないため、どうしても操作性が低くなってしまいます。 そこでブルガリアコントロ…

TOKYO SANDBOX2018に参加したよっていう話

Posted in 技術記事/勉強会

以前記事にしましたが、TOKYO SANDBOX2018にブルガリアコントローラーで参加しました。 展示について スペースについては一般的な長机1つ分(1800*450くらい)なので、デジゲー博の時に用意したものが色々と流用できました。 ベースはテーブルクロス+ダイソー網棚で、棚の裏に電源系を突っ込みました。(なおデジゲー博のときより横に長いと当日気づいた模様) ブルガリアコントローラーを2台と、(前日に完成した)PVをノートPC2台展示する構成とし、スマホはダイソースタンドに載せることで立って…

TOKYO SANDBOX2018に参加するよという話

Posted in プレスリリース

4/14-15に開催されるTOKYO SANDBOXに出展することになりました!ブルガリアコントローラーで!!あと各日3時間くらい店番頼める方募集してます(切実)入場チケットと1食くらい提供できます!https://t.co/J8426vGRSr#TokyoSandbox — ニム式@ブルガリアコントローラ(本人) (@ni26mu) March 28, 2018 ツイッターで呟きましたが、TOKYO SANDBOX 2018にブルガリアコントローラーで出展することになりました。 T…

「Gotanda.unity #4 in タノシム株式会社」でLTしてきたよ

Posted in 技術記事/勉強会

概要 タノシム株式会社さんにて隔月で行われている勉強会&交流会です。 2018年1月31日に行われた第4回にLT枠で参加してきました。 なおエンジニア職を募集中のようです。 発表内容 毎度おなじみブルガリアコントローラーについて宣伝して来ました。(過去記事) 今回は、対応ゲームを作ってみたくなるような情報を多めにしたので、思ったようなリアクションが貰えた気がします。 対応ゲーム制作者に配布予定のUIコンポーネントについても少し触れました。LT後、Unityの中の人に「コンポーネントはアセットスト…

ブルガリアコントローラー、作ってます

Posted in 進捗記事

ブルガリアコントローラーとは? 「個人事業主になりました」というエントリーで触れましたが、現在スマホ向けのコントローラーを作成しています。 コンセプトはスマートなコントローラー。まだまだ試作の試作といった段階ですが、量産化出来るように色々とやって行きたいと思います。 【拡散希望(1/3)】現在考えているガジェットのデモ動画です。これについてアンケートがあります。前提として、自分のスマホに使え、かつ対応ゲームが十分にある(やりたいゲームがある)とお考え下さい。 pic.twitter.com/tP…