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タグ: イベント

「Gotanda.unity #6 in 株式会社オルトプラス @渋谷」に行ってきたよという話

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去る2018年5月23日、五反田で開催されないことで有名なごたゆにことGotanda.unityの6回目に参加してきたので、まとめてみました。 寿司食べたりインディーゲームの体験会開いたりする懇親会です🎉 #gotandaunity pic.twitter.com/0O87JOTS8n — 青木とと(ˊᗜˋ*) (@lycoris102) May 23, 2018 こんな感じのゆるふわな会で毎度楽しませて貰っています(なおLT内容はガチな模様)主催の青木ととさん、会場懇親会提供の各社…

Unite Tokyo 2018&WDDC2018に行ってきたよという話

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去る2018年5月8-9日にUnite Tokyo 2018とWDDC2018がありました。その感想の記事です。 Unite Tokyo 2018 Unity社の技術カンファレンスで、今年もボランティア枠で参加してきました。 なんとUnityroomのブース担当になりました。事前情報から担当になるならここがいいなーと思っていたので、本当にびっくりでした。 なんとunityroomブース担当になってしまったので自分の作品をステマします — 清涼感のニム式@ブルガリアコントローラ (@n…

TOKYO SANDBOX2018に参加したよっていう話

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以前記事にしましたが、TOKYO SANDBOX2018にブルガリアコントローラーで参加しました。 展示について スペースについては一般的な長机1つ分(1800*450くらい)なので、デジゲー博の時に用意したものが色々と流用できました。 ベースはテーブルクロス+ダイソー網棚で、棚の裏に電源系を突っ込みました。(なおデジゲー博のときより横に長いと当日気づいた模様) ブルガリアコントローラーを2台と、(前日に完成した)PVをノートPC2台展示する構成とし、スマホはダイソースタンドに載せることで立って…

「1週間ゲームジャムみんなで参加すれば怖くないオフ」を画策してるよという話

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「1週間ゲームジャム(1wgj)、気にはなるんだけどね…」そんなふうに思ってませんか? 残業が多く時間が取りにくかったり、仕方のない部分もあると思います。しかしそれ以外の部分についてはどうでしょうか。絵が下手だから、ネタが思いつかない、プログラムがよくわからない、一人だとやる気が出ない… そういった部分を解決出来るように「1wgj みんなで出れば 怖くない」企画を考えてみました。 ※1週間ゲームジャムについてはこちらのスライドをご覧下さい 何が目的なの? 実現したいのは主に「臨時チームを組む場を…

アドフリジュクに参加してきたよって話

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2018年4月3日に行われたアドフリジュクへ行って来ました。 アドフリジュクは株式会社ADFULLY(アドフリ)が開催する勉強会で、主にビジネス目線で捉えたマネタイズ戦略について学ぶことができます。 ADFULLY…スマホ向けSSP「アドフリくん」を展開している会社 SSP…Supply Side Platform(サプライサイドプラットフォーム)の略で、媒体の広告枠販売や広告収益最大化を支援するツールのこと 私は広告が、広告屋が嫌いです 正直にいいます。嫌いです。いや、…

TOKYO SANDBOX2018に参加するよという話

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4/14-15に開催されるTOKYO SANDBOXに出展することになりました!ブルガリアコントローラーで!!あと各日3時間くらい店番頼める方募集してます(切実)入場チケットと1食くらい提供できます!https://t.co/J8426vGRSr#TokyoSandbox — ニム式@ブルガリアコントローラ(本人) (@ni26mu) March 28, 2018 ツイッターで呟きましたが、TOKYO SANDBOX 2018にブルガリアコントローラーで出展することになりました。 T…

「Gotanda.unity #4 in タノシム株式会社」でLTしてきたよ

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概要 タノシム株式会社さんにて隔月で行われている勉強会&交流会です。 2018年1月31日に行われた第4回にLT枠で参加してきました。 なおエンジニア職を募集中のようです。 発表内容 毎度おなじみブルガリアコントローラーについて宣伝して来ました。(過去記事) 今回は、対応ゲームを作ってみたくなるような情報を多めにしたので、思ったようなリアクションが貰えた気がします。 対応ゲーム制作者に配布予定のUIコンポーネントについても少し触れました。LT後、Unityの中の人に「コンポーネントはアセットスト…

「勇者は走るよどこまでも」ver0.0.1をunityroomで公開しました

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ゲームの紹介 前置き このゲームは、現在制作中のブルガリアコントローラの販促用に作りました。参考動画 unityroomにて公開中です。リンク 色々なアセットの勉強も兼ねてついでにバウチャーを…ゲフゲフ どんなゲーム? ランゲームにレベル上げ要素を足してみました。敵を倒してレベルを上げ、力尽きるまでにどれだけ進めるかを競います。 敵にぶつかるとダメージを受けますが、タイミングよく攻撃をするとノーダメージで倒せるので、いかに攻撃と回避を上手くやるかがキモです。 アセットの紹介 一部は個別記事になっ…

デジゲー博2017を終えて~設営まとめ

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感想は前回の記事に書いたので、今回は自分のブースについてまとめてみます。 参考にしたもの 自分と同じくデジゲー博に出展されたどんぺまさんの記事を丸パクr参考にさせて頂きました。(挨拶しそびれた…)アートに弱い自分でも形状ならイケる!という気分で色々準備しました。 終了後「ウチのブースどう?」と聞いて回りましたが、かなり好感触でした。高さは重要です。コンビニなどの物流用語ゴールデンライン(床上75~135cm)というやつですね。 用意したもの(抜粋) 棚板2枚、足6本(長いの4本短いの2本) 棚板…