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カテゴリー: 技術記事

DMM.makeを使って自作3Dモデルを現実世界に呼び出そう voxel編

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はじめに DMM.makeには個人でも手軽に3Dプリンターを利用するサービスがあります。 ブルガリアコントローラーを試作するのにしょっちゅう利用してるのですが、自前のキャラクターを持ってる人が使ったら面白そうだなーと思っていたら、こんなものが流れてきました。 箱庭のモデルきたー!今回もDMM.makeさんにお願いしました。フルカラープラスチックです。めっちゃ細かい……これ、ハシゴ折れるわ。ハシゴなしなら飾れるかもしれない。値段は秘密です(´>ω∂`) #MagicaVoxel #voxel…

TextMeshProでフォントを等幅化する

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TextMeshProが無料化されて久しいですね、皆様使ってますか?今回は、使い始め2歩目くらいで挫折してた”フォントの等幅化”が出来たのでまとめてみました。 TextMeshProって何?という方はこちら 忙しい人向けのまとめ フォントアセットのGlyph Infoを編集する ADVを揃えたい文字全てを最大値に合わせる インデントはOXで調整する はじめに 何はともあれインポートしましょう。今回は中に含まれるサンプルを編集して解説します。 フォントアセットを複製 TextMexhPro/Exa…

「[秋葉原] Unity課金ゲームアプリ開発ハンズオン!」に参加したよという話

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2018年3月21日コワーキングスペース秋葉原Weeybleにて行われた、カイト株式会社様による[秋葉原] Unity課金ゲームアプリ開発ハンズオン!(Unity&itemstoreの講座)に参加してたのでざっくりとメモしておきます。なお全123ページに及ぶ資料は非公開のようです。残念。→公開されてました 忙しい人向けに3行で 課金実装には個人情報(住所氏名電話番号)の公開が必須である点に注意 (法律の問題でありitemstoreに関係なく必須) Google/Appleと格闘するのが大…

「Gotanda.unity #5 in 株式会社meleap @港区芝公園」に行ってきたよという話

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去る2018年3月20日、五反田で開催されないことで有名なごたゆにことGotanda.unityの5回目に参加してきたので、まとめてみました。 今回はトーク&LT&懇親会(SUSHIとSAKE付き)に加えてHADO体験会もついてくる豪華っぷり。主催の青木ととさん、会場懇親会提供の各社様、ありがとうございました。 青木とと さん(主催) 株式会社meleap 様 (会場提供) 株式会社キッズスター 様 (懇親会) タノシム株式会社 様 (懇親会) さらに今回はyoutubeLiveも配信もしていま…

ButtonコンポーネントでToggle動作を実現する方法

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実行環境 Windows7 Professional 64bit Unity5.6.3.p1 C# 忙しい人向けのまとめ Navigationをnoneにする 本当は最初からToggleを使ってね☆ はじめに UnityのuGUIでトグルボタンを実装したい時はToggleコンポーネント(+ToggleGroupe)を使うと思います。 しかし、初期にButtonコンポーネントで作成し実装が進んでしまった場合、Toggleに差し替えるのが大変になったりします。 そこでなんとか誤魔化す方法を紹介します…

サイズの大きな画像が表示されない時の対処法

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忙しい人向けのまとめ インポート設定のmax sizeを小さくする 環境 MacBook Pro(13-inch,Late 2011) macOS Sierra 10.12.6 unity2017.3   経緯 macで2D Game Kitを動かそうとした時に発覚。TileMapのTilePaletteに画像が表示されていません。参照している画像を見てみると、本来表示されるサムネイルが表示されていません。デモシーンを再生してもステージは表示されず。 Unity再起動、2D Game …

単純なif文はEquals()を使って簡素化しよう

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if文は使用頻度が高いので、慣れてくると書くのが面倒くさくなってきます。 次の例のような簡単な判別しかしないような場合、「これだけのために何行も書くのか」みたいな気分になったりします。 Equals()を使うと、次のように書き換えられます。 なんと5行から1行になりました。 こんな感じで便利な構文は色々あるので、慣れてきたら探してみるといいと思います。

「Gotanda.unity #4 in タノシム株式会社」でLTしてきたよ

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概要 タノシム株式会社さんにて隔月で行われている勉強会&交流会です。 2018年1月31日に行われた第4回にLT枠で参加してきました。 なおエンジニア職を募集中のようです。 発表内容 毎度おなじみブルガリアコントローラーについて宣伝して来ました。(過去記事) 今回は、対応ゲームを作ってみたくなるような情報を多めにしたので、思ったようなリアクションが貰えた気がします。 対応ゲーム制作者に配布予定のUIコンポーネントについても少し触れました。LT後、Unityの中の人に「コンポーネントはアセットスト…

Application Loaderでipaファイルをアップロードする時にITMS-90704エラーで弾かれる問題の解決方

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忙しい人向けのまとめ Xcodeが使えるならXcodeから追加する 使えない場合、Unity2017.3以降にしてPlayer Settingsから追加する またはUnityCloudBuildのConfigでXcodeのバージョンを9以前に戻す 環境 Windows7 Professional 64bit SP1(開発機) Unity 5.6.3.p1 UnityCloudBuildでipaを作成、Application Loaderでアップロード ITMS-90704エラーとは 「1024x…