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カテゴリー: その他

サイト開設から1年が経ちました

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約1年前の2017年9月20日、このサイトを立ち上げました。ちょうど1年経ったということで、データを公開しつつ振り返ってみたいと思います。 運営方針 営業活動 サイト立ち上げ当初、既にフリーでソロの活動をしていたので、個人開発者としてセルフブランディング(和尚の教えです)やアウトプットの重要性を感じていました。 自分の技術や作品を売る仕事である以上、そういった営業活動はしなければなりません。何が出来るか、どんなことをしているかを24時間いつでも代わりに伝えてくれるサイトは優秀な営業マンだと思いま…

「このゲームマジ運ゲー!」

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ゲームをそれなりにプレイしている方なら、うまく行かなかった時に記事タイトルのような表現をしたことがあるだろう。しかも、それなりに後ろ向きな意味で。 「運ゲーとは」 wikipedia 運とは、その人の意思や努力ではどうしようもない巡り合わせを指す。 「運ゲー」とは「プレイヤーの意志や努力ではどうしようもないゲーム」ということだ。この場合のゲームはゲームそのものというより「ゲームにおける1プレイ」や「ゲームプレイにおける1要素」といった意味合いが強い。 自分がこの言葉を発する時は「上達したのに不運…

がっつりVRで遊んだら色々認識が変わった話

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はじめに 先日、VREX新宿店で3時間ほどVRゲームをやってきました。そこで自分の中で大きな変化があったのでまとめてみます。 実は今までもあちこちでVIVEproやMirageSoloなどでゲームを体験したり、HADOをやったり、実際OculusGOを所持していたりするので、VR自体10時間くらいは体験済みです。 そんな自分も初めて経験する感覚がありました。 VREX新宿 お店について軽く解説しておきます。VREXは新宿と渋谷にありますが、大きくシステムが異なります。今回は新宿店についてです。 …

2017年振り返りと2018年目標と

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2018年あけましておめでとうございます。 今年もニムサイトとその管理人ニムをよろしくお願いします。 新年1回目の記事ということで、昨年の振り返りと目標について書いてみようかと思います。 2017年振り返り 1月3が日あたり 唐突にスイッチが入り、ゲーム(ダークネススイーパー)を作り始める。 4月末 ダクスパAndroid版のリリース。一般公開した初のゲーム。人権を得る。 7月末 WDDC2017。個人ゲーム開発者界隈のコミュニティに合流。知り合いがめっちゃ増えてぼっちじゃなくなる。 「シレンが…

デジゲー博2017を終えて~感想、集計結果

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数日前にプロジェクトが全部ぶっ飛ぶという大事故を乗り越え、無事に終わりました。 ブースに遊びに来てくれた方、デジゲー博準備会の皆様、70人超えの打ち上げを企画してくれたざぼさま本当にありがとうございました!(ノリで始めたらえらい人数になっちまったぞ!という心の声が聞こえそうですがw)   当日のプレイデータ 試遊版には巻物システムと言うものが実装してありました。 これは任意のメッセージを「サーバーにアップロード→別のプレイヤーがダウンロード」と出来るSNS的な要素です。(ダークソウルの…

1week GAMEJAMの投稿作品にアセットを登録してバウチャーをゲットしました!

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公式 unityroom & 1week GAMEJAMの投稿作品にアセットを登録してバウチャーをゲットしよう! すでに各所で宣伝されてますが簡単に概要を説明すると、unityroomさんにWebGL形式でUnityのゲームを投稿するとAssetStoreで使えるクーポン(バウチャー)が貰えます!という感じです。 自分も参加してみたところ、ゲーム1つにアセット2つリンク貼って合計$25分頂けました。9アセットとブログ投稿の合わせ技で$180分手に入れた方もいるそうな。(もっとちゃんとやれ…